Die Schlachtregeln

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GREIF

V.I.K.
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21. Apr. 2007
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1
Ort
91465 Neuherberg "V.I.K." (Very Important Knight)
Die Regeln gelten für die Feldschlacht. Für den Zweikampf können die Kämpfenden Ausnahmen ausmachen. Die Regeln sollen halt verhindern, daß sich unbekannte Kämpfer gegenseitig verletzen. Wenn man jahrelang mit einem Partner gekämpft hat, weiß jeder wie der andere kämpft und nimmt somit dem Ganzen die Gefährlichkeit. Nähere Informationen zu der Sicherheit finden sie bei der Erläuterung der A-Karte. Primärregeln Waffe
  • 1. Keine Stiche! Bei diesem Schlag stößt Tankret Ares mit der flachen Seite seiner Klinge auf die hintere Schulter, um ihm deutlich zu machen, daß er einen Treffer gelandet hat. Die Waffe muß für die jeweilige Person führbar und beherrschbar sein. 2. Schlagkante von min. 2 mm bei jeglicher Waffe 3. Keine Waffe mit extremer Spitze. 4. Keine Ketten-, Lang-, Wuchtwaffen oder Peitschen (Spieße, Saufedern, Morgensterne, Streitkolben, Dreschflegel, Hämmer, Rabenschnäbel, etc.). 5. Keine Leichtmetall-, Deko- oder LARP-Waffen (z.B. Schwerter aus Aluminium, Spritzguß, Carbon, etc.). 6. Keine Schuß-, Wurf- oder Schleuderwaffen (Ausnahme: Pfeile mit flacher Schaumpolsterspitze, mit einem Durchmesser von min. 50 mm und einem Gummiinnenkern und einer max. Auszugslänge von 26 Zoll, Bögen mit einer max. Zugkraft von 50 lps. oder vergleichbaren Armbrüsten. Katapultkugeln aus Stroh, Schaumstoff oder Korbgeflecht oder Wasserbomben mit jeweils einem max. Eigengewicht von 800 g . ).
Primärregeln Rüstung & Ausstattung
  • 7. Handschuhpflicht - Handschuhe müssen gepolstert sein. 8. Kopfbedeckungspflicht (mindestens gepolsterte Kettenhaube oder eisenverstärkter Lederhelm). 9. Rüstungsschutz (zumindest sollte ein wattierter Waffenrock oder eine Lederrüstung getragen werden). Kämpfer ohne Körperschutz (z.B. Bogenschützen) sind nach einem Treffer tot. 10. Keine Schilde und Rüstungen mit Dornen und scharfen Kanten. Defekte Waffen oder Rüstungsteile dürfen am weiteren Schlachtgeschehen nicht mehr teilnehmen. 11. Während einer Schlacht dürfen nur erlaubte Waffen am Frau/Mann getragen werden, auch das Eßmesser ist abzulegen.
Primärregeln Kampf
  • 12. Keine Stiche (jegliche Art von Stichen ist in einer freien Schlacht verboten). 13. Keine Schläge auf Kopf, Hals, Gelenke, etc. - Haupttrefferzone ist der Ober- und Unterkörper, mit Ausnahme der Genitalien, Knie und Schienenbeine, von gezielten Attacken auf die Hände ist ebenso abzusehen. Schläge nicht mit voller Wucht durchziehen. Trefferpunkte werden nach Art des Rüstungsschutzes verteilt (drei bis fünf Trefferpunkte).
Sekundärregeln
  • 14. Allgemeines Alkohol- und Drogenverbot für die Teilnehmer vor der Schlacht. Auf ein Alkoholverbot für Teilnehmer muß der Veranstalter auf jedem Markt hinweisen. 15. Es muß vor jeder Schlacht eine Waffenkontrolle durchgeführt werden. 16. Es sollten nicht mehr als drei Schlachtdurchgänge geschlagen werden. 17. Der Veranstalter muß einen angemessenen Platz für die Schlacht zur Verfügung stellen. 18. Feldmeister (Kampfrichter) müssen sowohl gerüstet und bewaffnet, als auch gesondert gekennzeichnet und dadurch als Feldmeister für jeden Teilnehmer erkennbar sein. Als Feldmeister kommen nur erfahrene Kämpfer in Frage. 19. Es muß ein ausgebildeter Rettungssanitäter vor Ort sein, ebenfalls die mögliche Zufahrt für ein RTW (Rettungsfahrzeug) gewährleistet sein. 20. Die Begrenzung des Kampfplatzes muß angemessen sein und Kindern das Betreten erschweren.
 

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